googleplay4 [DevOps] 코드는 다 됐는데 출시가 안 되는 이유 — 1인 개발자가 약관·개인정보처리방침 만들고 호스팅하기 앱 개발을 끝내고 스토어에 올리려는 순간, 많은 1인 개발자가 의외의 벽에 부딪힙니다. 코드는 다 됐는데 출시가 안 되는 겁니다. 이유는 기능이 아니라 서류입니다. 개인정보처리방침, 이용약관, 회원탈퇴 정책 같은 것들이죠. 이 글에서는 변호사 없이 이 서류들을 만들고 무료로 호스팅해서 출시 관문을 통과한 과정을 정리합니다.먼저 분명히 해둘 점이 있습니다. 이 글은 법률 자문이 아니라 1인 개발자로서 직접 겪은 경험을 공유하는 것입니다. 실제 법적 효력이나 정확한 요건은 변호사나 공식 가이드를 확인하시기 바랍니다.코드보다 서류에서 막힌다개발자에게 출시는 흔히 "앱을 다 만들면 끝나는 일"처럼 느껴집니다. 그런데 실제로 스토어 심사에 올려보면, 기능 문제보다 서류와 정책 문제로 막히는 경우가 훨씬 많습니다... 2026. 7. 1. [Troubleshooting] Google Play 출시를 막은 5가지 에러 — versionCode·SHA-1·KSP·데이터안전·OOM 📌 이 글의 핵심 요약 (SEO Summary)핵심 내용: 개인 개발자가 앱을 Google Play에 올리는 마지막 구간에서 실제로 출시를 막았던 에러 5가지와 해결주요 포인트: versionCode 재사용 불가, Play 재서명 SHA-1 불일치, KSP 빌드 실패, 데이터 안전 폼, OOM 크래시기대 효과: 빌드·심사·런타임에서 "조용히" 터지는 출시 직전 함정을 미리 알고 피하기적용 시점: Expo/Android 앱을 빌드해 Play에 제출하는 출시 직전 단계※ 실제 패키지명·키·서비스 계정 등 식별 정보와 내부 구현 세부는 일반화/생략했습니다. 에러 증상과 해결 구조 위주로 정리합니다.📚 시리즈 구성이 글은 1인 개발, 출시부터 운영까지 시리즈의 2편입니다.[1편: 비공개 테스트 12명·14일.. 2026. 6. 20. [DevOps] 개인 개발자가 Google Play 출시까지 — 비공개 테스트 12명·14일의 벽 📌 이 글의 핵심 요약 (SEO Summary)핵심 내용: 개인(Individual) 개발자 계정으로 Google Play에 앱을 정식 출시하기까지 — 비공개 테스트 12명·14일 요건과 통과 전 과정주요 포인트: 출시 트랙 3단계, 정책이 생긴 이유, 옵트인 링크 함정, 테스터 12명 모집·유지, 프로덕션 액세스 신청, 흔한 거부 사유기대 효과: "빌드는 끝났는데 출시가 안 열리는" 개인 계정 특유의 벽을 미리 파악해, 며칠씩 날리는 시행착오를 줄이기적용 시점: Expo/Android 앱을 Google Play에 처음 올리는 1인·개인 개발자※ Google 정책은 수시로 바뀝니다. 아래 수치·절차는 작성 시점(2026-06) 기준이며, 실제 진행 시 Play Console 안내를 우선하세요. 실제 패.. 2026. 6. 20. [DevOps] Mac 없이 Expo 앱 배포 자동화: EAS Build + Google Play 자동 제출 (서비스 계정) 📌 이 글의 핵심 요약핵심 내용: Mac 없이 Expo 앱을 클라우드에서 빌드(EAS)하고, Google Play에 자동 제출하는 파이프라인 구축기주요 포인트: EAS Build, --auto-submit, 서비스 계정 설정, versionCode/versionName 분리, 비공개 테스트 출시 흐름기대 효과: AAB 수동 업로드 없이 명령어 한 줄로 빌드→제출, 사람 실수 제거대상 독자: Expo로 앱을 만들었고 출시 자동화를 고민하는 1인 개발자⚠️ 서비스 계정·키 같은 민감값은 모두 마스킹했습니다. 설정 이름·구조만 노출합니다.📎 함께 보면 좋은 글이 글은 Whale-Log 운영 기록 중 모바일 배포 편입니다. 앞선 배포기에서 "모바일은 별도 파이프라인"이라고 미뤄둔 그 부분을 다룹니다.웹·백엔.. 2026. 6. 16. 이전 1 다음